凸透镜成像原理模拟器

探索凸透镜成像的奥秘

通过这个交互式模拟器,你可以直观理解物距(u)、像距(v)和焦距(f)之间的关系,以及它们如何影响成像的性质。

物距(u)

物体到透镜的距离

像距(v)

像到透镜的距离

焦距(f)

焦点到透镜的距离

交互式光路模拟器

参数控制

10 cm

焦距决定了透镜的汇聚能力,标准放大镜的焦距通常在10cm左右

30 cm

物距是物体到透镜中心的距离,拖动滑块改变物距

预设位置
显示选项
成像特性
虚实:实像
正倒:倒立
大小:缩小
位置:异侧
物距
u = 30 cm
像距
v = 15 cm
焦距
f = 10 cm
透镜公式
1/f = 1/u + 1/v
1/10 = 1/30 + 1/15

凸透镜成像光学原理

基本概念

凸透镜是中央较厚、边缘较薄的透镜,能够汇聚光线。当平行光线通过凸透镜时,它们会在焦点(F)处汇聚。

焦点(F)

平行于主光轴的光线通过凸透镜后汇聚的点

焦距(f)

透镜中心到焦点的距离

光心(O)

透镜的几何中心,光线通过光心方向不变

成像规律

凸透镜成像的性质(大小、正倒、虚实)取决于物距(u)与焦距(f)的关系。

物距范围 像的性质 应用
u > 2f 倒立、缩小、实像 照相机
u = 2f 倒立、等大、实像 测焦距
f < u < 2f 倒立、放大、实像 投影仪
u = f 不成像 平行光源
u < f 正立、放大、虚像 放大镜

透镜公式推导

凸透镜公式

凸透镜成像的物距(u)、像距(v)和焦距(f)之间的关系可以用以下公式表示:

1/f = 1/u + 1/v

这个公式可以通过相似三角形推导得出。当物体发出的光线通过凸透镜时,会在另一侧形成一个实像或虚像。

放大率公式

像的大小与物体大小的比值称为放大率(m):

m = |v/u|

当m > 1时,像比物体大;当m < 1时,像比物体小。

公式推导过程

1 相似三角形分析

考虑从物体顶部发出的两条光线:一条平行于主光轴,经过凸透镜后通过焦点;另一条通过光心,方向不变。这两条光线在像点处相交。

F F' 物体
2 建立比例关系

通过分析这两条光线形成的三角形,可以得到以下比例关系:

h'/h = v/u
其中h是物体高度,h'是像的高度
3 焦距关系

利用另一个相似三角形,可以得到:

h/(u-f) = h'/f
4 联立方程

将上述两个方程联立并简化,最终可以得到:

1/f = 1/u + 1/v

凸透镜的实际应用

F F' 2F 2F' 物体 u > 2f f < v < 2f

照相机

照相机使用凸透镜将远处物体的实像聚焦在胶片或图像传感器上。物距(u)大于2倍焦距,因此在像平面上形成倒立、缩小的实像。

物距(u) > 2f,像距(f < v < 2f)
F F' 2F 2F' 物体 f < u < 2f v > 2f

投影仪

投影仪利用凸透镜将小物体(如幻灯片)的实像投射到屏幕上。物距(f < u < 2f),因此在屏幕上形成倒立、放大的实像。

f < 物距(u) < 2f,像距(v > 2f)
F F' 2F 2F' 物体 虚像 眼睛 u < f

放大镜

放大镜是一个简单的凸透镜,当物距小于焦距(u < f)时,形成正立、放大的虚像。这种虚像不能投射到屏幕上,但可以被眼睛观察到。

物距(u) < f,虚像在物体同侧